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...ragonBones格式转换`工具。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出的资源目录。然后点击`确定` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ragonBones格式转换`工具。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出的资源目录。然后点击`确定` ...
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...ragonBones格式转换`工具。 ![图3](img/3.png) (图3) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出的资源目录。然后点击`确定` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...LayaAir引擎支持的格式。 ![图5](img\5.png) (图5) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`Spine格式转换`工具面板后,将spine导出的资源目录拖入到转换面板,或者点击浏览按钮选择spine导出的资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资...
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...LayaAir引擎支持的格式。 ![图5](img/5.png) (图5) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`Spine格式转换`工具面板后,将spine导出的资源目录拖入到转换面板,或者点击浏览按钮选择spine导出的资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资...
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...LayaAir引擎支持的格式。 ![图5](img\5.png) (图5) #### 2.2 生成.sk后缀的骨骼动画文件 打开`Spine格式转换`工具面板后,将spine导出的资源目录拖入到转换面板,或者点击浏览按钮选择spine导出的资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资...
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...,onError); //加载动画文件 templet.loadAni("res/spine/goblins/goblins.sk"); function onError() { console.log("parse error"); } function parseComplete() { //创建第一个动画 var skeleton0; //从动画模板创建动画播放对象 skeleton0=templet.buildArmature(0); skeleton0.pos(200,700); ...
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...示多个动画。 代码示例: ```typescript module laya{ export class SkeletonTempletSample { templet: Laya.Templet; constructor() { Laya.WebGL.enable(); Laya.init(1000, 900); //创建动画模板 this.templet = new Laya.Templet(); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete);...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示多个动画。 代码示例: ```java package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; /** * ... * @author ww */ public class SkeletonTempletSample { public var templet:Templet; public function SkeletonTempletSample() { We...
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...nt、gz、ccz、m4a、mp4、bmp、atlas、swf、ani、part、proto、bin、sk、mipmaps、txt、zip、tt、map、ogg、silk、dbbin、dbmv、etc、lmat、lm、ls、lh、lani、lav、lsani、ltc。 #### 2、为什么游戏在一些机型上边缘有锯齿? 在微信7.0.3之前的版本之前,微...
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