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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 100%]

...t = new Browser.window.Blob([byte.buffer], { type: "image/png" }); var url:String = Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象; ////我们先用第一种方式显示图片到舞台; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(url); Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台 }...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 95%]

...数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name: string, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: boolean = false): Shader3D; ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstanci...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 95%]

...数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name: String, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: Boolean = false): Shader3D; ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstanci...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 使用百度地图显示当前位置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 94%]

...Error函数: ```java private function onError(e:*):void { var errType:String; if (err.code = Geolocation.PERMISSION_DENIED) errType = "Permission Denied"; else if (err.code == Geolocation.POSITION_UNAVAILABLE) errType = "Position Unavailable"; else if (err.code == Geolocation.T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 使用百度地图显示当前位置(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 93%]

... 2.5 onError函数: ```java private onError(e: any): void { var errType: string; if (e.code = Laya.Geolocation.PERMISSION_DENIED) errType = "Permission Denied"; else if (e.code == Laya.Geolocation.POSITION_UNAVAILABLE) errType = "Position Unavailable"; else if (e.code == Laya.Geolocation.TIMEOUT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 89%]

...直接使用。 示例代码如下所示: ```typescript let textureFile: string = ""; if (Laya.Browser.onIOS) { textureFile = "res/layabox.pvr"; } else if (Laya.Browser.onAndroid) { textureFile = "res/layabox.ktx"; } else { textureFile = "res/layabox.png"; } //预加载纹理文件 Laya.loader.loa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 83%]

... (图) ####6. 在代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript var xmlString:string=""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""; //解析xml字符。 var xml:any = domParser.parseFromString(xmlString, "text/xml"); //设置 m_tree 的数据源。 m_tree.xml =xml; ``` ####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 83%]

...te(this,this.showImg,[url]),null,Laya.Loader.IMAGE); } private showImg(url:string):void{ var t:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(url); var ape:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200,0); } ``` 第三种我们直接创建一个纹理来 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 81%]

...代码里给 Tree 对象赋值 ```javascript //树结构数据源 var xmlString:String=""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""+ ""; //解析xml字符。 var xml:* = domParser.parseFromString(xmlString, "text/xml"); //设置 m_tree 的数据源。 m_tree.xml =xml; ``` #### 7...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...EI); this.img = new Image(); this.addChild(this.img); } public setImg(src: string): void { this.img.skin = src; } } } new laya.UI_List(); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715