• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 100%]

# 用LayaAirIDE创建TS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 项目管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 96%]

...使用过程中,项目管理器将“`项目文件夹\laya\pages`”的目录以及工程页面以树状结构展示出来。如图1所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) **树状页面列表: **显示已创建或已导入的项目文件夹及页面。 **打开所在目录:** 打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 94%]

...ox.com/doc/?nav=zh-ts-1-0-0 当我们进入clone后的LayaAi源码本地根目录后,需要通过命令行环境来安装依赖包,操作如下图所示: ![1](img/1.png) 然后在命令行下,执行`npm install`命令,如下图所示: ![2](img/2.png) 由于引擎根目录中有package.js...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 94%]

# 用LayaAirIDE创建JS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 91%]

...具内(关于百度小游戏可阅读相关的文档)。 ### 2、源根目录 源根目录是指发布的版本文件**来源目录**,默认在bin目录下,这个目录不要改。 ### 3、发布目录 发布目录是指要发布到的**目标目录**,默认在release目录下,可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 91%]

...图3](img/3.png) (图3) **图集打包工具面板说明** **`资源根目录`** `资源根目录`是指图集打包前,原始资源目录的父级目录,该目录下,每一个目录对应一个图集文件,多个目录会生成多个图集文件。(打包后的图集文件以资源根...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 90%]

...在`资源预览界面`显示出来。 ​ `资源列表`:在`项目根目录/laya/assets/`目录下的资源都会在`资源列表`中显示。选中目录或目录下的资源,右键`打开所在目录`,会直接打开操作系统中的目录。 ​ `常用功能按钮`:在资源管理器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 89%]

...直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js。可以在项目目录下就直接删除,这样发布的时候也不会再出现了。 #### 3、压缩与混淆 通过压缩混淆后的js代码,包体会明显减少很多。如果JS没超4M,可以不用分。资源等内容,完全...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 87%]

... 打开`龙骨格式转换`工具面板后,将DragonBones导出的资源目录`拖入`到转换面板,或者点击`浏览`按钮选择DragonBones导出的资源目录。然后点击`确定` ,即可在原资源目录下生成`.png`和`.sk`后缀的两个同名文件。如图4所示。 ![图4](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 86%]

...板上的版本号支持状态的改变。 #### 1.5 转换整个导出的目录 导出生成的文件为`atlas,json,png`格式的文件,如图3所示。需要注意的是,使用转换工具转换时,不要直接拖动文件去转换,要将整个父级目录(*如图3中的spine目录*)拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715