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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 100%]

...格式文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 99%]

...格式文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 99%]

...格式文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化内存   合成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 82%]

...方式生成后缀名为“`.ani`”动画资源,也可以用图集打包动画帧图片方式,创建后缀名为“`.atlas`”图集资源,然后赋给动画类去加载使用。 本篇将对图集动画制作方式进行介绍,如图1所示,示例中实现了图集动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715