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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...文插件的window版VSCode进行截图示例。 总之,以后想安装什么插件,都可以在插件扩展商店中搜索查找及安装。 #### 3.2 启动断点调试及运行项目的流程 安装完`Debugger for Chrome`插件后, 如果开发者采用的是LayaAirIDE 2.4.0beta 或更高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 99%]

...换查看示例效果,会发现官网上的3D示例效果全都有,为什么没有2D的呢? 其实是有的,需要修改代码,切换到2D示例,就可以查看了。 由于运行的代码入口是index.ts,打开后会发现只有两行 ```typescript import { Main } from "./Main"; new ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 88%]

...在开发的过程中,无需关注版本管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion类都无须关注,只需要在打算启用版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 版本管理功能介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 88%]

...在开发的过程中,无需关注版本管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion类都无须关注,只需要在打算启用版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 版本管理功能介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 88%]

...在开发的过程中,无需关注版本管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion类都无须关注,只需要在打算启用版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 88%]

...在开发的过程中,无需关注版本管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion类都无须关注,只需要在打算启用版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 88%]

...在开发的过程中,无需关注版本管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion类都无须关注,只需要在打算启用版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 87%]

...在开发的过程中,无需关注版本管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion类都无须关注,只需要在打算启用版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 版本管理功能介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 87%]

...在开发的过程中,无需关注版本管理最终生成的文件名是什么。甚至,由于LayaAirIDE 2.0在创建项目的时候,已经自动在代码里集成了版本管理类ResourceVersion,开发者连怎么去使用ResourceVersion类都无须关注,只需要在打算启用版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 84%]

...ity中进行编辑并导出了,但是导出后的文件名分别代表着什么,又是怎么进行加载使用的。本小节开始为大家介绍。 #### 5.1 导出文件类型的说明 | 文件的后缀 | 导出文件类型的说明 | | ---------- | --------------------------------------------...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714