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大约有 35 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 100%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 98%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 98%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 97%]

# CacheAs静态缓存优化 ​ 在属性设置器中的其他通用属性里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 97%]

# CacheAs静态缓存优化 ​ 在属性设置器中的其他通用属性里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 97%]

# CacheAs静态缓存优化 ​ 在属性设置器中的其他通用属性里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 95%]

# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 94%]

# 减少CPU使用量 ### **一、减少动态属性查找** JavaScript中任何对象都是动态的,你可以任意地添加属性。然而,在大量的属性里查找某属性可能很耗时。如果需要频繁使用某个属性值,可以使用局部变量来保存它: ```javascript priva...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 93%]

# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 92%]

# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715