大约有 30 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...窗口右上方弹出替换功能窗口,进行关键字替换。 **全局搜索**:将资源视图窗口转换成全局搜索窗口,对关键字进行全项目搜索,列出所有包含该关键字的文件路径以及关键字所在行、关键字数量。并且在代码编辑窗口中对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...窗口右上方弹出替换功能窗口,进行关键字替换。 **全局搜索**:将资源视图窗口转换成全局搜索窗口,对关键字进行全项目搜索,列出所有包含该关键字的文件路径以及关键字所在行、关键字数量。并且在代码编辑窗口中对...
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...窗口右上方弹出替换功能窗口,进行关键字替换。 **全局搜索**:将资源视图窗口转换成全局搜索窗口,对关键字进行全项目搜索,列出所有包含该关键字的文件路径以及关键字所在行、关键字数量。并且在代码编辑窗口中对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...t`、`位置`。如图2-1所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层...
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...、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层...
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...相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩放的倍数是基于全局)。 ```typescript //旋转 layaMonkey_clone2.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 60, 0), false, false); //缩放 var scale = new Laya.Vector3(0.1, 0.1, 0.1); layaMonkey_clone3.transform.localScale = scale; ``` ![](i...
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...相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩放的倍数是基于全局)。 ```typescript //旋转 layaMonkey_clone2.transform.rotate(new Vector3(0, 60, 0), false, false); //缩放 var scale:Vector3 = new Vector3(0.1, 0.1, 0.1); layaMonkey_clone3.transform.localScale = scale; ``` ![](img...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩放的倍数是基于全局)。 ```typescript //旋转 layaMonkey_clone1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 60, 0), false, false); //缩放 var scale:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0.1, 0.1, 0.1); layaMonkey_clone3.transform.localScale = sca...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 中的 **LayaAir Run** 按键。 **LayaAir Run使用须知:** 1.必须全局安装Node环境 2.场景中确保有一个照相机,自行调整其位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 在Unity中的显示效果(图1): ![](img/1.png)(图1) 在L...
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