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...骤四**:我们可以看到打印出了HelloLayabox,显示成功后,关闭显示窗口。我们继续打开IDE编辑器,点开左上角工程栏目,Scene下的test文件夹,双击‘TestScene.scene’ (引擎会默认启动当前场景),在左下方层级栏目创建一个“Label...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...骤四**:我们可以看到打印出了HelloLayabox,显示成功后,关闭显示窗口。我们继续打开IDE编辑器,点开左上角工程栏目,Scene下的test文件夹,双击‘TestScene.scene’ (引擎会默认启动当前场景),在左下方层级栏目创建一个“Label...
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...内部反射,应使设置的大小与房间的尺寸匹配。 开启和关闭Box Projection的效果如下图所示。 ![img](img/6.png) 当我们我们设置完相关属性值之后,就可以进行下一步。 #### 第三步:烘培反射探针 需要注意的是,和全局光照一样,**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...光源数 config.maxLightCount = 16; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` > 关闭多光源渲染 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = false; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` ### 多光源渲染使用 完成设置就已经开启了多光源渲...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...光源数 config.maxLightCount = 16; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` > 关闭多光源渲染 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = false; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` ### 多光源渲染使用 完成设置就已经开启了多光源渲...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...光源数 config.maxLightCount = 16; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` > 关闭多光源渲染 ```typescript var config:Config3D = new Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = false; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` ### 多光源渲染使用 完成设置就已经开启了多光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runt...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runt...
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...-1.png) (图3-1) ![动图3-2](img/3-2.gif) (动图3-2) ### 2.2 场景销毁关闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime...
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... enableMultiLight | 是否开启多光源,如果场景不需要多光源,关闭后可提升性能 | Boolean | false | **视锥体裁剪调试时注意:** 如果开启八叉树裁剪,将会使用红色像素绘制高层次八叉树节点包围盒。如果视锥完全包含八叉树节点,八...
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