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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 模型概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 100%]

...引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D ​ SkinnedMeshSprite...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 模型概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 100%]

...引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D ​ SkinnedMeshSprite...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 模型概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 99%]

...引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D ​ SkinnedMeshSprite...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715