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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 100%]

...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指Unity中预设导出,中文语言版本这里显示就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎Sprite3D类来加载,所以英文语言版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 89%]

...率:`默认为24帧,可以通过改变帧率改变播放帧速。 `加载后:`选择不同动作,在加载后会执行对应操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中时间轴中动画编辑时有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 88%]

...率:`默认为24帧,可以通过改变帧率改变播放帧速。 `加载后:`选择不同动作,在加载后会执行对应操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中时间轴中动画编辑时有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 88%]

...率:`默认为24帧,可以通过改变帧率改变播放帧速。 `加载后:`选择不同动作,在加载后会执行对应操作。分别为不播放、播放一次、循环播放三种选项,默认为不播放。 *Tips:该项设置仅在UI中时间轴中动画编辑时有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715