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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 100%]

...要慎重,静态图片(例如UI)尽量要用纹理压缩功能,动态图片(2D角色动画等)则会太明显,没有高清画质表现需求可以使用。 游戏中常见图片文件格式通常 是PNG和JPG等,这些图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 97%]

...培动画是把预先计算好动画文件烘培到贴图以及instance动态合批等技术来减少GPU性能压力,对比常规骨骼动画模式,预烘焙骨骼动画模式从CPU到GPU性能都有显著优化效果,尤其是CPU计算方面更为明显。由于减少了渲染批...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 一篇了解LayaAir屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 81%]

...模式,在init之前使用 Config.useRetinalCanvas = true; ``` 如果想动态控制视网膜画布模式开和关,也可以用另一种设置模式,在`init()`之后添加配置代码。代码如下: ```javascript //使用视网膜画布模式,在init之后使用 Laya.stage.useRetinalC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715