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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 音乐与音效的播放与控制(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 100%]

...的格式进行播放。而且用这个接口甚至可以实现音频谱的动画效果,让声音有了合成的功能。 ​ 音乐与音效作为游戏中常用的基础元素,LayaAir引擎封装了WebAudio与Audio,在支持WebAudio的浏览器上,优先使用WebAudio,在不支持WebAudi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...建Clip组件 ###1.1 创建Clip ​ Clip 组件可用于显示位图切片动画。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 clipX、竖向分隔数量 clipY,或横向分割每个切片的宽度 clipWidth、竖向分割每个切片的高度 clipHeight,从左向右,从上到下,分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. LayaAir引擎特性简介(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 72%]

... ### 功能齐全 LayaAir引擎同时支持2D,3D,VR ,AR,时间轴动画,缓动、UI系统、粒子动画、骨骼动画、物理系统等。 ### 工具链完善高效 LayaAir引擎除提供可视化的集成式开发环境LayaAirIDE编辑器外,还支持大量主流的第三方工具链...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 63%]

...的格式进行播放。而且用这个接口甚至可以实现音频谱的动画效果,让声音有了合成的功能。 ​ 音乐与音效作为游戏中常用的基础元素,LayaAir引擎封装了WebAudio与Audio,在支持WebAudio的浏览器上,优先使用WebAudio,在不支持WebAudi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 63%]

...的格式进行播放。而且用这个接口甚至可以实现音频谱的动画效果,让声音有了合成的功能。 ​ 音乐与音效作为游戏中常用的基础元素,LayaAir引擎封装了WebAudio与Audio,在支持WebAudio的浏览器上,优先使用WebAudio,在不支持WebAudi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 62%]

...Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 62%]

...Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 60%]

...de = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Handler.create(this,onSceneOK)); } private function onSceneOK():void { //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 54%]

# 缓动动画 ### 1. 缓动动画概述 游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 54%]

# 缓动动画 ### 1. 缓动动画概述 游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715