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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 100%]

... ### 一.资源默认属性设置 1.在资源面板中选中一个资源,双击打开资源属性设置面板,如动图一所示: ![1](img\1.gif)(图1) 2.在默认全局中预设组件属性值,如示例所示,直接给属性设置值即可(**注意:等号“=”前后不能有空格**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 100%]

... ### 一.资源默认属性设置 1.在资源面板中选中一个资源,双击打开资源属性设置面板,如动图一所示: ![1](img\1.gif)(图1) 2.在默认全局中预设组件属性值,如示例所示,直接给属性设置值即可(**注意:等号“=”前后不能有空格**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 99%]

... ### 一.资源默认属性设置 1.在资源面板中选中一个资源,双击打开资源属性设置面板,如动图一所示: ![1](img\1.gif)(图1) 2.在默认全局中预设组件属性值,如示例所示,直接给属性设置值即可(**注意:等号“=”前后不能有空格**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 97%]

...场景编辑区,如图4所示 ![图4](img/4.png) (图4) 步骤三:双击进入`Image`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) 步骤四:选中`Sprite`组件,在右侧属性面板中,将公用属性`renderType`设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 97%]

...场景编辑区,如图4所示 ![图4](img/4.png) (图4) 步骤三:双击进入`Image`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) 步骤四:选中`Sprite`组件,在右侧属性面板中,将公用属性`renderType`设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 87%]

...开IDE编辑器,点开左上角工程栏目,Scene下的test文件夹,双击‘TestScene.scene’ (引擎会默认启动当前场景),在左下方层级栏目创建一个“Label”,如图中步骤,并设置好文本内容HelloLayabox,字体大小以及颜色,本例为白色: ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 第一个程序:显示文本“Hello Layabox”(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 87%]

...开IDE编辑器,点开左上角工程栏目,Scene下的test文件夹,双击‘TestScene.scene’ (引擎会默认启动当前场景),在左下方层级栏目创建一个“Label”,如图中步骤,并设置好文本内容HelloLayabox,字体大小以及颜色,本例为白色: ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 83%]

.../2.png) ​ (图2) ####3. 指定 List 的列表渲染项。 方法1: 双击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 name 的值为 render。 **注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render。** 方法2:双击List 对象,进入List 内部,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 82%]

.../2.png) ​ (图2) ####3. 指定 List 的列表渲染项。 方法1: 双击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 name 的值为 render。 **注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render。** 方法2:双击List 对象,进入List 内部,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 80%]

...同,在资源管理器中右键创建动画控制器,取名为Cube 1,双击打开后,将上一步创建的动画文件New Animation拖拽入动画控制器中。 选择模型,将动画控制器拖拽入模型的动画组件中,点击unity运行,我们就可以看到动画按我们的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715