• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. Layabox引擎的游戏案例(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox案例) [ 100%]

...支持Flash AS3语言及AS3原生API开发HTML5游戏的引擎。在2015年发布后,一年内基于该引擎的产品在QQ浏览器中上线的十余款。因第二代引擎LayaAir更强的性能优势及语言支持,导致第一代引擎LayaFlsah已停止更新维护。 ### LayaFlash代表作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 75%]

# 字节小游戏接入与发布调试指引 > Date: 2020-07-28 LayaAirIDE-Version >= 2.7.1 字节小游戏是基于字节跳动全产品矩阵开发,不需用户进行下载,点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低等特性,能够让...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 65%]

... ### 三、使用LayaAirIDE分包与加载分包代码 #### 1.LayaAirIDE的发布设置 当我们打算分包的时候,需要在发布的时候先勾选分包相关的选项,如下图所示: ![img](img/7.png) 然后,点击`分包选项+` ,打开如下图所示面板。设置分包名和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 63%]

# 项目发布详解(新版) > *author: charley version: LayaAir IDE 2.1.1 update:2019-06-25* [TOC] LayaAir IDE在项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir引擎特性简介(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 62%]

...ipt3、JavaScript、TypeScript三种开发语言,并且一次开发同时发布Native APP与HTML5的游戏引擎,也是全球首款基于HTML5协议的全能型引擎。除支持2D\3D\VR\AR的游戏开发外,引擎还可以用于应用软件、广告、营销、教育等众多领域。 LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 54%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 54%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 54%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 47%]

...面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715