大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...设置的第一页为预览设置,这里主要设置起始场景(程序启动第一个加载的场景,选择当前场景就是在编辑器最后一次焦点所在的场景),以及其他设置,这个设置会影响IDE的自动生成类GameConfig,手动修改这个类无效,只能在IDE...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...de中通过 `Ctrl + Shift + B` 运行gulp任务(`gulp:LayaAirBuild`),启动编译。如下图所示: ![12](img/12.png) 当然,我们也可以在VSCode中通过`F5`或者`Ctrl + F5`,自动启动gulp任务,进行代码的编译。 效果如下图所示: ![9](img/9.png) 无论哪种方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 在代码模式中启动调试面板的`Laya.enableDebugPanel();`,可以在初始化舞台方法`Laya.enable()`后的任意代码中增加使用,例如下面代码所示: 入口类Main.as ```java package { import laya.debug.DebugPanel; i...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...m?docId=117171&docType=1&tag=dev) - app.js:注册应用,获取应用的启动、显示、隐藏等消息。[查看详细说明](https://miniapp.open.taobao.com/docV3.htm?docId=117174&docType=1&tag=dev) - app.json:应用的配置文件。[查看详细说明](https://miniapp.open.taobao.com/docV...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...AS3与浏览器交互 假设我们创建了一个名为JSDemo.as的启动类文件,在AS3代码中实现JS的原生alert弹窗效果。示例代码如下: **方式一:** ```java package { import laya.utils.Browser; public class JSDemo { public function JSDemo() { //初始化引擎 Laya.i...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...# 3.3.3 中心位置适配 中心适配常用于基于屏幕中间的游戏启动LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示。 ![图片1.png](img/5-1.png)(图5-1) ![图片1.png](img/5-2.png)(图5-2) ## 4、旋转及缩放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...# 3.3.3 中心位置适配 中心适配常用于基于屏幕中间的游戏启动LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示。 ![图片1.png](img/5-1.png)(图5-1) ![图片1.png](img/5-2.png)(图5-2) ## 4、旋转及缩放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...# 3.3.3 中心位置适配 中心适配常用于基于屏幕中间的游戏启动LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示。 ![图片1.png](img/5-1.png)(图5-1) ![图片1.png](img/5-2.png)(图5-2) ## 4、旋转及缩放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...集,实现遮罩效果 编辑模式下按F9 设置引擎预览 ,启动场景为maskDemoUI ![图9](img/10.png) 主类代码如下: ```java import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/maskDemoUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window[...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...成的类与图集,实现遮罩效果 按F9 在引擎预览设置启动场景为maskDemoUI,![图9](img/10.png) 主类代码如下 ```javascript import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715