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...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...不打包到图集内** `资源管理器`中的资源如果没有在项目场景中被使用,通过菜单的 `导出`--> `发布(不打包未使用)` 功能,如图6-4。可以将未使用的资源不打包到图集内,减少图集的大小。但是,由于这种打包方式需要遍历所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 场景天空 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 天空盒是一种让场景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 场景天空 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 天空盒是一种让场景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 场景天空 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 天空盒是一种让场景看上去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理将摄像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **Lay...
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## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714