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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsColl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsColl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsColl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715