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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 动态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 100%]

...合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 动态合并分为 **实例合并** 与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 99%]

...标的位置产生运动(`到缓动目标位置去`),后面会结合实例详细说明,开发者可以先了解一下这两个方法的基础说明,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) #### 2.2 常用参数说明 `to()`和`from()`这两种方法都支持静态方法,因此我们不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 95%]

...式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式与注意事项。** ### 一、真的需要分包吗? 如果对微信小游戏分包流程或者是AS项目如何分包与使用不太熟悉...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 93%]

...a.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0,0,Laya.Browser.width,Laya.Browser.height); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("res/TiledMap/orthogonal...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 92%]

...后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Event.OPEN :连接正常打开抛出的事件 Event.MESSAGE :接收到消息抛出的事件 Event.CLOSE :socket关闭抛出的事件 Event.ERROR :连...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. LayaAir示例项目源码编译运行指南(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 91%]

...码,我们可以看出,默认引入了示例目录下的`main.ts`,并实例化了Main类。 这个类,其实包括了Layabox官网上所有的2D与3D线上示例。 我们只需要在实例化Main类的时候,传入构造方法的参数,就可以切换为2D示例效果。 index.ts修改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

... * 此处当触发器进入时将脚本的owner(所属节点)第一个实例材质的漫反射颜色改为绿色 * 注:如相对移动速度过快,可能直接越过 */ onTriggerEnter(other) { this.owner.meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0); } /** * ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 89%]

...配的重点内容,本篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode共有七种参数,用于实现各种屏幕适配的缩放需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

9. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 83%]

...建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类,创建之后实例化UI页面则不会报错,如图4所示: ![4](img\4.png)(图4) 然后在ImageRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 83%]

...,对于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动画数据,但是却可以在舞台上显示多个动画。 代码示例: ```typescript export class SpineBinary { private aniPath = "res/bone/spineboy-pma....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715