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...y轴的正方向,中指的朝向是z轴的正方向。 现在我们面向屏幕,准备好双手来摆造型。先将左右两个手的食指(y轴)指向天空方向(在房间的就指天花板),然后将中指(z轴)冲前(立正站立时眼睛平视的方向),此时两个手...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...于一个移动设备,例如电话或平板,设备坐标系的定义于屏幕的标准方向相关。如果在设备旋转或展开滑动键盘时屏幕方向发生变化,这不会影响关于设备的坐标系的方向。 - x在屏幕或键盘平面上,屏幕或键盘的右侧为正。 - y...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...于一个移动设备,例如电话或平板,设备坐标系的定义于屏幕的标准方向相关。如果在设备旋转或展开滑动键盘时屏幕方向发生变化,这不会影响关于设备的坐标系的方向。 - x在屏幕或键盘平面上,屏幕或键盘的右侧为正。 - y...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...于一个移动设备,例如电话或平板,设备坐标系的定义于屏幕的标准方向相关。如果在设备旋转或展开滑动键盘时屏幕方向发生变化,这不会影响关于设备的坐标系的方向。 - x在屏幕或键盘平面上,屏幕或键盘的右侧为正。 - y...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...提供了创建3D空间射线的类`Laya.Ray()`,以及通过摄像机从屏幕空间点去生成这个射线的方法`viewportPointToRay()`。 示例代码如下所示: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建一个屏幕点 let point = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 Laya....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715