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大约有 38 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1. Flash Builder开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 100%]

# Flash Builder开发环境配置 ### 第一步: LayaAir Engine下载 #### 1.1 引擎下载 ​ 使用LayaAirIDE开发的话,下载LayaAirIDE会自带引擎包。每一个版本均提供AS3、TS、JS三种开发语言,选择对应的开发语言包 。 #### 1.2 引擎包目录结构介绍 我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. FlashDevelop开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 98%]

# FlashDevelop开发环境配置 *LayaAir Version : 2.4.0 beta FlashDevelop Version:5.3.3 Date:2019-11-15* ### 第一步: LayaAir Engine下载 #### 1.1 引擎下载 ​ 使用LayaAirIDE开发的话,下载LayaAirIDE会自带引擎包。若开发者使用第三方工具开发,那需要先下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 96%]

## VSCode高效开发工作流配置指南 > *Author:charley Date:2019-11-25* LayaAirIDE 2.4将VSCode剥离出去,其主要目的是让开发者编码工作流更加自由。比如 ,可以即时体验到新版本的升级,无需受限于LayaAirIDE。可以通过VSCode来灵活配置自己...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 93%]

...charley version: LayaAirIDE 2.0.0* update: 2019-02-18 尽管当前推荐AS3开发者采用FlashDevelop和FlashBuilder环境开发LayaAir引擎的HTML5项目。但是我们建议先通过LayaAirIDE创建项目,再通过FlashDevelop或FlashBuilder打开编辑。通过LayaAirIDE创建项目会默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 92%]

...中引入Laya的引擎库文件。如图3,图4,图5所示。 ​ 2、开发时需要熟知LayaAir引擎API,使用LayaAir引擎的API进行开发。 ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3)删除原有的sdk ​ ![blob.png](img/4.png) ​ (图4)引入LayaAir引擎库压缩包中带的playe...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 90%]

...以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染设置,最后再导出使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 90%]

...以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染设置,最后再导出使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 89%]

...以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染设置,最后再导出使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 85%]

...11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 81%]

...一个程序。在学习本篇前务必保证先阅读完:Flash Builder开发环境配置** > > 如果大家已阅读《用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构》,并且已建立好项目的,可以跳过第一步。我们建议大家采用LayaAirIDE建立项目。 > ## 第一步 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715