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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 微信游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 100%]

# 微信游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 99%]

...高所带来的性能压力也并没有那么多风险。要知道,一些游戏平台是强制要求必须物理分辨率的。因此,LayaAirIDE在导出QQ,vivo、OPPO、支付宝游戏平台版本的时候,会强行开启视网膜画布模式(useRetinalCanvas)。在微信游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 94%]

...Air引擎与IDE,快速上手物理组件的使用,快捷的开发物理游戏。 [TOC] ## 一、基础知识 ### 1.1 学习本文需要的前置知识 ##### LayaAir引擎相关 要顺畅完整的学习本篇文档,首先必须要了解LayaAirIDE的基础,比如UI组件的熟练使用。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 83%]

...GL模式,支持同时发布为HTML5、Flash、APP(IOS、安卓)微信游戏,QQ玩一玩多种版本。 ## LayaAir2.0 IDE功能 LayaAir2.0 IDE主要包括`项目管理`、`代码开发编辑器`、`可视化编辑器`、`第三方工具链支持工具`等。 其中主要功能包括: - ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 微信游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 75%]

# 微信游戏常见问题汇总 > *author: charley version:2.0.1 update: 2019-03-13* #### 1、为什么放到游戏本地包里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地包中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir引擎特性简介(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 71%]

...商业化案例,和最多拥有成熟3D游戏商业化案例的HTML5与游戏引擎。在HTML5和游戏领域3D引擎占比超过93%。 3D相关的案例介绍: https://www.layabox.com/news/read.php?id=28 https://www.layabox.com/gamelist/ ### 免费使用条款 LayaAir引擎可免费使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 微信游戏分包实战(JavaScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 48%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 微信游戏分包实战(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 48%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 46%]

...具集成在IDE内部,可以很方便的分析PC,安卓,iOS,以及游戏平台的游戏性能。 这里要特别注意,性能分析工具需要在LayaAir2.12版本或者更高的版本才可以使用 ## 2、如何打开并连接性能分析工具 ### 2.1 如何使用性能分析工具 #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 微信游戏分包实战(ActionScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 46%]

# 微信游戏分包实战 > author: charley 对于一些大型游戏而言,微信游戏的4M初始包远远不够用,因为光JS就会超过4M,所以在2.1的游戏基础库推出之前,只能是不断的砍功能,一直砍到JS小于4M。(如果有新手不了解这是为什么...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715