• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. layanative 命令行工具使用(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 100%]

...----------- | ------------ | `--folder,-f` | 资源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.html下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 | `--path` | native项目输出目录 [默认值: "."] | `--vers...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 98%]

...什么文件。 layadcc 还可以用来把生成资源包,用来把资源打包App中。 ## LayaPlayer资源包的类型 目前的资源打包方案有三种。 1. #### App联网包: App本身不带任何资源,体积最小。 LayaPlayer第一次运行时,所有用到的资源都会从服...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 95%]

...iOS选项。 * 单机版app: 如果勾选此选项,则构建的项目打包App是单机版,否则就是在线版。单机版不需要联网,没有对应的url,不用提供url。但是必须提供游戏资源,否则打包之后无法运行。 * 项目名称: App的名称。同时也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. APK扩展机制(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 90%]

# android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录下,还支持把资源打包成zip文件,放到任意文件路径下。LayaNative文件系统会先在assets目录下查找文件是否存在,如果没有找到,再去指定的zip路径下查找。通过这种zip...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 菜单栏详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 79%]

...规则可参考[这里](https://ask.layabox.com/question/7365) - **图集打包**:打开图集打包窗口,以供用户进行图集打包操作。 - **运行器下载**:打开运行器下载的二维码窗口,以供用户扫码下载LayaNative的运行器。 - **打包APP**:APP打包的环...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 菜单栏详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 79%]

...规则可参考[这里](https://ask.layabox.com/question/7365) - **图集打包**:打开图集打包窗口,以供用户进行图集打包操作。 - **运行器下载**:打开运行器下载的二维码窗口,以供用户扫码下载LayaNative的运行器。 - **打包APP**:APP打包的环...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 79%]

...规则可参考[这里](https://ask.layabox.com/question/7365) - **图集打包**:打开图集打包窗口,以供用户进行图集打包操作。 - **运行器下载**:打开运行器下载的二维码窗口,以供用户扫码下载LayaNative的运行器。 - **打包APP**:APP打包的环...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. zip更新(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 76%]

...之后必然会遇到更新的问题,这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加功能,想要修改客户端的部分代码和图片等数据。 目前LayaNative支持两种资源更新方式: ### 1. 用户不可见的更新(推荐)。 这是一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 67%]

...的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 66%]

...的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715