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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 100%]

...m/layadownload/?type=layaairide ## 二、用LayaAirIDE创建JS项目 首次打开LayaAir IDE,可以创建一个示例项目,IDE在创建时会自动生成结构清晰的目录结构,我们将在这介绍 LayaAir IDE创建项目的流程以及IDE生成的目录结构。 #### 步骤一: 打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 98%]

...m/layadownload/?type=layaairide ## 二、用LayaAirIDE创建TS项目 首次打开LayaAir IDE,可以创建一个示例项目,IDE在创建时会自动生成结构清晰的目录结构,我们将在这介绍 LayaAir IDE创建项目的流程以及IDE生成的目录结构。 #### 步骤一: 打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 97%]

...议先通过LayaAirIDE创建项目,再通过FlashDevelop或FlashBuilder打开编辑。通过LayaAirIDE创建项目会默认建立清晰的目录结构。下面我们就以LayaAirIDE工具创建AS3空项目作为开始,带领大家创建项目并介绍项目的结构。 ## 一、下载与安装La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 96%]

...钮, 或者,在Unity的菜单栏Window-->Rendering-->Lighting Settings打开Lighting面板,点击最下方的Generate Lighting按钮。 然后导出场景。在LayaAir中直接加载`.ls`文件,就可以很方便的看到你搭建的反射探针场景。 > 当前的版本,使用了反射...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 95%]

...动画文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 95%]

...动画文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 94%]

...动画文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可预览动画播放效果。如动图3所示。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 87%]

...e = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 81%]

... 最基础的LayaAir工作流(面向VSCode新手) 关于创建项目、打开项目(管理项目)、编译项目(F8)、运行调试项目(F6)、发布项目等都可以在LayaAirIDE中完成。 我们只需要把VSCode当成一个基础的编码工具,编译与调试,不推荐在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

... 采用LayaAirIDE创建项目的开发者,可以直接在IDE中通过F9打开项目设置的类库设置,如图16进行勾选即可。 ![img](img/16.png) (图16) > 如果不打算使用Bullet物理引擎,Physics3D相关的物理库不需要勾选。 引用了`cannon.js`与`laya.cannonPhysi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715