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# android文件扩展机制 LayaNative不仅支持把资源打包在assets目录下,还支持把资源打包成zip文件,放到任意文件路径下。LayaNative文件系统会先在assets目录下查找文件是否存在,如果没有找到,再去指定的zip路径下查找。通过这种zip...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...击后可以自定义添加需要监视的变量或函数了。 ## 五、扩展按钮 ![blob.png](img/7.png) (图7)搜索扩展功能面板 点击该按钮可以可以打开VScode的扩展功能面板,可以在vscode应用商店内搜索扩展并安装。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...击后可以自定义添加需要监视的变量或函数了。 ## 五、扩展按钮 ![blob.png](img/7.png) (图7)搜索扩展功能面板 点击该按钮可以可以打开VScode的扩展功能面板,可以在vscode应用商店内搜索扩展并安装。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...击后可以自定义添加需要监视的变量或函数了。 ## 五、扩展按钮 ![blob.png](img/7.png) (图7)搜索扩展功能面板 点击该按钮可以可以打开VScode的扩展功能面板,可以在vscode应用商店内搜索扩展并安装。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... - 3D支持(2.0新增) - LayaCloud项目支持(2.0新增) - 脚本扩展 - 预设 - APP打包 - JS混淆与压缩 - 第三方工具链转换工具(Unity3D、TiledMap、Spine、龙骨……) Laya2.0 IDE 兼容LayaAir 1.x版本的写法,在2d项目中,可以不需要太大的改动即...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...动画、还是光照贴图全部导出,主要用于场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...动画、还是光照贴图全部导出,主要用于场景制作,文件扩展名是.ls,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### (2) Sprite3D **Sprite3D类别**比场景少了光照贴图的导出,经常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...,通过反射机制开发者可以很方便的对应用程序进行二次扩展; ### 4. 渠道对接工具内(conchMarket): 渠道对接工具内嵌了渠道常用对接API,例如: 登录, 分享, 充值,好友关系链等; ### 5. LayaPlayer: LayaPlayer是LayaNative最核心的部分,它...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(详解) > author:charley Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 > ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715