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# Button 组件详解 ## 1、创建Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# Button 组件详解 ## 1、创建Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1...
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# Button 组件详解 ## 1、创建Button组件 按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区...
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...对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区...
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...对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 4. Panel内,会针对panel区...
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...n与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如图4所示,需设...
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...n与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如图4所示,需设...
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...n与stateNum配合换皮肤资源 **skin:**选择框的图像资源。与按钮类似,可两态或三态美术资源。IDE或程序中俱可修改。 **stateNum:**表示选择框的状态,多选框组件默认为三个状态,如果多选框美术资源改为两态,如图4所示,需设...
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...来设定需要导出的字体的常规设置,设置完毕后点击 OK 按钮保存。 ![3](img/3.png) **重要参数说明:** Font:导出的位图字体使用的字体。 Size:设置导出的位图字体使用的字体大小。建议在使用时需要多大的字就在此处设置相同大...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114