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..._SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..._SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..._SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能...
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...、 `按下和选中`(*保持按下*)状态皮肤,三态常用于PC浏览器中。 在移动设备上,通常只采用两态,图片以竖直方向被等比切割为两部分,上面的部分为`弹起或离开状态状态`皮肤,下面的部分为 `经过和按下以及选中状态...
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...、 `按下和选中`(*保持按下*)状态皮肤,三态常用于PC浏览器中。 在移动设备上,通常只采用两态,图片以竖直方向被等比切割为两部分,上面的部分为`弹起或离开状态状态`皮肤,下面的部分为 `经过和按下以及选中状态...
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...户没有安装而无法使用的问题,另外也有的字体,在不同浏览器或者平台也会有显示差异的问题,就是chrome浏览器,低版本与高版本也可能会存在像素级的显示偏移,这些全都属于字体的兼容性问题。而这些问题,当文本的复杂...
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...、 `按下和选中`(*保持按下*)状态皮肤,三态常用于PC浏览器中。 在移动设备上,通常只采用两态,图片以竖直方向被等比切割为两部分,上面的部分为`弹起或离开状态状态`皮肤,下面的部分为 `经过和按下以及选中状态...
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...并且鼠标事件无效果。 *Tips:visible为false时不显示是指在浏览器中运行时不显示,在IDE中设置为false不会即时产生隐藏变化。* ### 5.2 缓存相关属性 关于缓存优化方面的属性,cacheAs、staticCache建议单个组件不要使用,不经常变化...
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...并且鼠标事件无效果。 *Tips:visible为false时不显示是指在浏览器中运行时不显示,在IDE中设置为false不会即时产生隐藏变化。* ### 5.2 缓存相关属性 关于缓存优化方面的属性,cacheAs、staticCache建议单个组件不要使用,不经常变化...
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...并且鼠标事件无效果。 *Tips:visible为false时不显示是指在浏览器中运行时不显示,在IDE中设置为false不会即时产生隐藏变化。* ### 5.2 缓存相关属性 关于缓存优化方面的属性,cacheAs、staticCache建议单个组件不要使用,不经常变化...
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