• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 100%]

# 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏 ### 一、由于引用AS3原生导致的报错 **现象:** ​ 在FB中新建项目之后配置FB的编译环境,环境配置后点击应用-运行报错,如图1所示: ​ ![blob.png](img/1.png) ​ (图1) **原因:*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaAir引擎快速上手指南【新手必读】(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 99%]

# LayaAir引擎快速上手指南【新手必读】 对于刚接触LayaAir引擎的开发者,本文作出一些学习的指引。欢迎阅读。 ## 一、如何选择开发语言 由于LayaAir引擎支持ActionScript3(AS3)、TypeScript(TS)、JavaScript(JS)三种语言开发,到底用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. IDE创建3D示例项目(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 60%]

...一个3d的模板。关于项目的结构介绍开发者可以参考2D的新手教程。这里不在赘述。 ## 快速显示3D场景 我们直接F6(mac系统用户可能要cmd+F6)或者点击运行按钮,我们可以看到示例项目运行起来的3D场景了。 ![图](img/2.png)(图2) ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. IDE创建3D示例项目(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 59%]

...一个3d的模板。关于项目的结构介绍开发者可以参考2D的新手教程。这里不在赘述。 ## 快速显示3D场景 我们直接F6(mac系统用户可能要cmd+F6)或者点击运行按钮,我们可以看到示例项目运行起来的3D场景了。 ![图](img/2.png)(图2) ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. IDE创建3D示例项目(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 59%]

...一个3d的模板。关于项目的结构介绍开发者可以参考2D的新手教程。这里不在赘述。 ## 快速显示3D场景 我们直接F6(mac系统用户可能要cmd+F6)或者点击运行按钮,我们可以看到示例项目运行起来的3D场景了。 ![图](img/2.png)(图2) ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 创建第一个百度小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 58%]

...制,分包可达10M,相关内容其它文档中介绍。本篇仅针对新手快速熟悉了解小游戏发布流程。 ![图:文件提取](img/2-4.png) (图:文件提取功能,点击浏览后,可筛选只复制勾选的5M包文件) **Tips** : > 点击发布平台右侧的问号图标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 56%]

...的项目研发经验,推荐仔细阅读示例项目的源码。 对于新手开发者,如果理解起来有一些困难,我也录制了从开发思想到全流程拆解分析的详细介绍视频,欢迎大家去学习。视频地址为:https://ke.qq.com/course/2646524 ,其中的"`游戏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 53%]

...nce动态合并,未来的引擎版本会优化。 ### 小提示 注意:新手在第一次使用时容易犯一个小错误,即将反射探针组件所在的空物体当做物体。其实不然,在场景中能看到是为了方便操作,在运行时是不会看到的。所以,如果要看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 51%]

...可以体验更改Laya.stage.screenMode属性值带来的区别。 > 对于新手开发者,直接复制源码即可,无需关注与screenMode无关的代码。重点在于体验与理解screenMode属性不同值的差异。源码中涉及的图片资源可以用任意png资源替代,存放于`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 51%]

...可以体验更改Laya.stage.screenMode属性值带来的区别。 > 对于新手开发者,直接复制源码即可,无需关注与screenMode无关的代码。重点在于体验与理解screenMode属性不同值的差异。源码中涉及的图片资源可以用任意png资源替代,存放于`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715