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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 100%]

...“=”前后不能有空格**)。如图2所示: ![2](img\2.png)(图2) 显示效果如下: ![3](img\3.png)(图3) 如果某一个地方不想用预设信息的话可以直接将预设组件拖拽到UI页面上在属性栏中修改对应的属性值,来覆盖默认值。 **该模式特性:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 100%]

...“=”前后不能有空格**)。如图2所示: ![2](img\2.png)(图2) 显示效果如下: ![3](img\3.png)(图3) 如果某一个地方不想用预设信息的话可以直接将预设组件拖拽到UI页面上在属性栏中修改对应的属性值,来覆盖默认值。 **该模式特性:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 预设的使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 99%]

...“=”前后不能有空格**)。如图2所示: ![2](img\2.png)(图2) 显示效果如下: ![3](img\3.png)(图3) 如果某一个地方不想用预设信息的话可以直接将预设组件拖拽到UI页面上在属性栏中修改对应的属性值,来覆盖默认值。 **该模式特性:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 98%]

...nel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 98%]

...nel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 98%]

...nel是一个带有裁剪功能的面板容器类,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 84%]

...动视图:按住鼠标右键(或鼠标滚轮)拖动视图位置。 - 显示/隐藏参考视图:设置在场景编辑器中显示/隐藏视图。 - 显示/隐藏标尺:设置在场景编辑器中显示/隐藏标尺,快捷键 Ctrl+Shift+R。 - 节点向上:控制选中的控件在层级...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 84%]

...动视图:按住鼠标右键(或鼠标滚轮)拖动视图位置。 - 显示/隐藏参考视图:设置在场景编辑器中显示/隐藏视图。 - 显示/隐藏标尺:设置在场景编辑器中显示/隐藏标尺,快捷键 Ctrl+Shift+R。 - 节点向上:控制选中的控件在层级...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 84%]

...动视图:按住鼠标右键(或鼠标滚轮)拖动视图位置。 - 显示/隐藏参考视图:设置在场景编辑器中显示/隐藏视图。 - 显示/隐藏标尺:设置在场景编辑器中显示/隐藏标尺,快捷键 Ctrl+Shift+R。 - 节点向上:控制选中的控件在层级...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 72%]

...个动画效果的模板,将效果作用于某个组件,而不能独立显示动画效果。 **动画名称**:    新建的帧动画文件名,该项必须填写。 **动画宽度**:   动画宽度的设置仅作为设计时的背景宽度使用,在游戏运行中该设置无效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714