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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 100%]

...针对逻辑分辨率进行适配。 #### 1.3 设备像素比 我们基于览器开发时,之前介绍的缩放因子概念对应的是**DPR** (Device Pixel Ratio),中文叫设备像素比 。LayaAir引擎中通过 `Laya.Browser.pixelRatio` 可以获得览器的DPR值。 这里稍展开讲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 98%]

...Browser.height;   像素比:Laya.Browser.pixelRatio;    默认从览器获得的clientWidth不是像素分辨率,而是经过缩放过的分辨率,想要获得正确的分辨率,需要在html页面内设置viewport meta标签,设置content的值为"`width=device-width,initial-sc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

3. 屏幕适配API概述(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 98%]

...Browser.height;   像素比:Laya.Browser.pixelRatio;    默认从览器获得的clientWidth不是像素分辨率,而是经过缩放过的分辨率,想要获得正确的分辨率,需要在html页面内设置viewport meta标签,设置content的值为"`width=device-width,initial-sc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

4. 百度小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 96%]

...,HTML5只是一个WEB技术标准,符合这个标准的,并且能在览器里运行的游戏才是HTML5游戏。而更多的人,对技术了解不多。为了便于理解,把即点即玩,无需下载安装的游戏都称之为H5游戏,还有人叫手机页游。 百度小游戏的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 96%]

...在画布区域内。 **5、屏幕宽高:** ​ 屏幕宽高是指手机览器屏幕的宽高,例如iphone6竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

6. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 96%]

...,HTML5只是一个WEB技术标准,符合这个标准的,并且能在览器里运行的游戏才是HTML5游戏。而更多的人,对技术了解不多。为了便于理解,把即点即玩,无需下载安装的游戏都称之为H5游戏,还有人叫手机页游。 微信小游戏的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 95%]

...在画布区域内。 **5、屏幕宽高:** ​ 屏幕宽高是指手机览器屏幕的宽高,例如iphone6竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

8. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 95%]

...在画布区域内。 **5、屏幕宽高:** ​ 屏幕宽高是指手机览器屏幕的宽高,例如iphone6竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

9. 什么是HTML5?(TypeScript-简介篇(TS)-初识HTML5) [ 91%]

... ### 广义的HTML5 而在更多的人眼里,HTML5是指的一种基于览器的网页技术产品,是一种无需下载安装,点击即用(玩)的网页产品或游戏。通常HTML5被简称为H5,尽管也有很多人并不认为HTML5与H5是一回事,但事实上把HTML5简称为H...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 89%]

...l时,自动横屏 ```java //自动横屏,游戏的水平方向始终与览器屏幕较短边保持垂直 Laya.stage.screenMode = "horizontal"; ``` 如果screenMode属性值设置为horizontal时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都会与屏幕最短的边始终保持垂...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715