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...下拖动地图。地图初始地点位于北京,缩放系数15。并且添加了一个地图标注物。 ##### 2.2 refit函数: ```java function refit() { mapDiv.style.width = Laya.Browser.width / Laya.Browser.pixelRatio + "px"; mapDiv.style.height = Laya.Browser.height / ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下拖动地图。地图初始地点位于北京,缩放系数15。并且添加了一个地图标注物。 ##### 2.2 refit函数: ```java private function refit():void { mapDiv.style.width = Browser.width / Browser.pixelRatio + "px"; mapDiv.style.height = Browser.height / Browser.pixe...
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...图编辑器,选中要分组的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。  (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...下拖动地图。地图初始地点位于北京,缩放系数15。并且添加了一个地图标注物。 ##### 2.2 refit函数: ```typescript private refit(): void { this.mapDiv.style.width = Laya.Browser.width / Laya. Browser.pixelRatio + "px"; this.mapDiv.style.height = Laya. ...
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...图编辑器,选中要分组的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。  (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如...
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...图编辑器,选中要分组的图层,在图层的自定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。  (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了自定义属性layer的图层。设置分组名称。 例如...
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...mShowCharacterStruct, sprite: Sprite3D, renderableMap: Map>) { // 将节点添加到场景中 this.scene.addChild(sprite); } ``` 4. 自定义部分 1. 添加动画示例 - 厘米秀人物模型共用一套骨骼, 在 unity 中使用对应骨骼模型导出 *.lani 动画数据文件, 加载到人...
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...把这两个目录拖到Unity面板的Assets下,否则会导致重命名添加(会导致报错),而不是升级覆盖。 ### 三、初识LayaAir的Unity插件功能模块 当LayaAir的Unity插件导入成功(安装)后,在Unity中能见到的主要是三个组成模块,我们先对...
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