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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 100%]

... = "",callBack:Handler = null,encoding:String = "ascii"):void ``` #### 3、清除缓存文件 由于百度小游戏的缓存上限是50M物理空间,所以无论自动管理缓存还是手动管理缓存,达到上限后都需要清理缓存。每次清理的缓存大小默认为5M,如果想改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

... = "",callBack:Handler = null,encoding:String = "ascii"):void ``` #### 3、清除缓存文件 由于微信小游戏的缓存上限是50M物理空间,所以无论自动管理缓存还是手动管理缓存,达到上限后都需要清理缓存。每次清理的缓存大小默认为5M,如果想改...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 60%]

...-------------------------------------------------------- | | Clear Flags(清除标志) | 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) | | Projection(投射方式) | 支持(包括...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 56%]

...ID而导入了Txt文本字符,那需要在导出位图字体之前,先清除掉这些导入的源字符,否则导出后就如如下右侧蓝框中所示,不仅把位图绑定的字符生成出来,还会把导入的和选中的字符也生成出来。 ![18](img/18.png) 清除的方式为:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715