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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 100%]

...一个Transform3D。 ```typescript get transform(); ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node节点,是LayaAir3D中所有3D对象的父类。 关于子父级关系体现可以查看示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&nam...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 99%]

...rm3D。 ```typescript get transform(): Transform3D; ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node节点,是LayaAir3D中所有3D对象的父类。 关于子父级关系体现可以查看示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&nam...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 99%]

...rm3D。 ```typescript get transform(): Transform3D; ``` #### Sprite3D的子父级关系 Sprite3D继承自Node节点,是LayaAir3D中所有3D对象的父类。 关于子父级关系体现可以查看示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&nam...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的对象,或在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

...将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的对象,或在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 84%]

...将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的对象,或在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...刚体的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着过该点的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...刚体的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着过该点的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 68%]

...刚体的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着过该点的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 层级管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 62%]

...1) #### 1.2 多层嵌套 层级管理器中允许多层嵌套,每一个父级层都会以灰色三角标开头,点击三角标可以展开层级,如图2所示。 ![图2](img/2.png)(图2) #### 1.3 层级结构优化 在层级管理器中,组件图标前会有不同颜色的圆点。同样的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715