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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 100%]

...只要舞台(stage)宽高可以占满全屏,那就一定可以通过相对布局,做到各屏幕全屏显示。因为,游戏的显示与控制就是基于舞台的,舞台全屏就有了在适配模式的基础上调整显示的空间,毕竟不可能超出舞台来显示游戏内容。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 82%]

...,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常丰富,适用于相对布局等等Text无法满足的应用场景。 而对于FillText组件,我们不仅要了解它的优势,也要了解他的不足。FillText文本由于是引擎自己绘制的,目前只适用于中英文等主流...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 48%]

...样。如动图14-3所示。 ![14-3](img/14-3.gif)(动图14-3) **Tips**:*相对于锚点直接设置0.5就可以获得中心点为轴心点,轴心点属性设置需要简单的计算,稍麻烦一点。但是轴心点方式应用更加广泛,不仅可以设置组件,还可以设置容器和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 48%]

...动图14-3所示。 ![动图14-3](img/14-3.gif) (动图14-3) **Tips**:*相对于锚点直接设置0.5就可以获得中心点为轴心点,轴心点属性设置需要简单的计算,稍麻烦一点。但是轴心点方式应用更加广泛,不仅可以设置组件,还可以设置容器和Sp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715