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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的,使刚体绕着过该的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实现) | | Spring Constraint | 使用弹簧将两个刚体进行连接,并且允许他们之间的距离发生改变,就好像它们是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的,使刚体绕着过该的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实现) | | Spring Constraint | 使用弹簧将两个刚体进行连接,并且允许他们之间的距离发生改变,就好像它们是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的,使刚体绕着过该的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实现) | | Spring Constraint | 使用弹簧将两个刚体进行连接,并且允许他们之间的距离发生改变,就好像它们是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714