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...,也是不需要开发者作任何修改,从2.4.0版本IDE开始,在编译和发布时就自动适配好。 LayaAir IDE 2.2.0以前版本创建的AS项目,由于引擎库JS与项目JS是在一起的。而使用引擎插件的前提是引擎库与项目库要分开,所以对于AS旧项目...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后把这个目录拷贝到构建的项目的对应的目录中,就可以编译打包生成App。 在不同的开发环境下,需要放到不同的目录中(如果使用LayaAirIDE或者layabox命令行工具,可以自动完成这一步)。 **Android Eclipse:** ![1](img/1.jpg) (图4) an...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用途,否则建议不要动,保持勾选。 #### 3、发布前重新编译 如果开发者担心因为遗忘了编译,导致发布的代码并非最近代码的话,可以勾选`是否重新编译项目`,勾选后会在每次发布时先编译项目再执行发布流程。可以避免因...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 1.2、下载安装Node.js Node.js 是一个基础环境,比如TypeScript编译、npm都需要依托于 Node.js。 如果没有安装,直接前往node官网下载安装即可, Node.js 10.x版本下载地址为: https://nodejs.org/download/release/latest-v10.x/ 截止到本篇文档撰写时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区...
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...查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区...
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...查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 ![图3](img/4.png) (图4) 我们勾选“`显示当前cache重绘`”选项或“`显示所有重绘区域`”。如果UI进行重绘了,重绘区...
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...代码处于该目录中。 - `laya.js.exe`为Windows系统下的AS3代码编译器,用于将AS3代码编译为JS代码。 - `Layajs`为苹果MAC系统下的AS3代码编译器,用于将AS3代码编译为JS代码。 ### 第二步 下载安装Google Chrome浏览器 当执行AS3代码编译后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...信的官方文档中默认让增加`-Objc -all_load`,但是这样会导致编译报错。 遇到到这种情况可以把参数变成 `-Objc -force_load libWeChatSDK.a`,配置后,如图1所示: ![1](img/1.png) ## 5. 关于iOS模拟器 LayaNative支持iOS模拟器,但是由于模拟器运行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是源码版本,AS、TS、JS这三个版本的引擎其实是引擎源码编译生成的JS库。JS库引擎代码的可读性相对于源码较差。 如果我们想修改引擎的BUG或者新增功能,我们的建议是在Github的LayaAir源码版本上修改,然后生成引擎JS库来替换...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714