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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 100%]

...ion: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 如何配置外部的代码辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 97%]

## 如何使用外置的代码辑器 > Date :2019-11-15 > 2.4.0开始,把内置的VSCode剥离出了LayaAirIDE,不再内置。然而发现,还是有一些开发者并不了解VSCode这个工作流,对于拆出后如何衔接,感觉到比较迷茫。因此,对于这些开发者,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 92%]

...粒子编辑面板 效果:大幅提升美术或者技美在使用3D粒子辑器调粒子效果的开发效率。 功能简介: 用过LayaAir引擎Unity导出插件的都知道,LayaAir引擎虽然支持在Unity中编辑并导出,但是由于LayaAir引擎并非支持Unity中的所有属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 81%]

...动FB或FD的可执行文件进行关联。总之,第二行就是代码辑器可执行文件的启动关联路径。开发者可根据自己的实际使用情况进行关联。 > 需要注意的是,在LayaAirIDE 2.4.0beta MAC版里目前有个BUG,点浏览可能会无法选中可执行文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 65%]

...不能实时的处理动态光照。 ​ 光照贴图建议通过 unity3D 辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](img/2.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 65%]

...不能实时的处理动态光照。 ​ 光照贴图建议通过 unity3D 辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](img/2.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

...我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 光照贴图(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 65%]

...不能实时的处理动态光照。 ​ 光照贴图建议通过 unity3D 辑器烘焙好光照贴图之后导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](img/2.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

...我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

...我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715