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...wo Contants* 在两个常数中随机取值 6. `Cycles` 周期 7. `Flip U` 翻转U 8. `Flip V` 翻转V ------ **Rotation over Lifetime** 基于生命的旋转变化 1. `Separate Axes` 按轴分离未选中 1. *Angular Velocity* 角速度 2. *Constant* 常数 3. *Curve* 曲线 4. *Random Between Two ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...wo Contants* 在两个常数中随机取值 6. `Cycles` 周期 7. `Flip U` 翻转U 8. `Flip V` 翻转V ------ **Rotation over Lifetime** 基于生命的旋转变化 1. `Separate Axes` 按轴分离未选中 1. *Angular Velocity* 角速度 2. *Constant* 常数 3. *Curve* 曲线 4. *Random Between Two ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...wo Contants* 在两个常数中随机取值 6. `Cycles` 周期 7. `Flip U` 翻转U 8. `Flip V` 翻转V ------ **Rotation over Lifetime** 基于生命的旋转变化 1. `Separate Axes` 按轴分离未选中 1. *Angular Velocity* 角速度 2. *Constant* 常数 3. *Curve* 曲线 4. *Random Between Two ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... | 部分支持(包括:Constant 固定值) | | Flip Rotation(随机翻转的概率) | 支持【特别说明:这里和Unity效果不同,LayaAir中是指随机翻转的概率,随机种子是0和1,0不翻转,1翻转】 | | Start Color(开始颜色) | 部分支持(包括:Colo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...备的竖屏状态下,窄面为宽,长面为高。如果发生了屏幕翻转的横屏状态,则长的一面为宽,窄面为高。 在PC浏览器中,则是获取的浏览器窗口可视宽高。 #### 1.5 物理宽高 物理宽高对应的是之前介绍的物理分辨率概念,也可以...
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