大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)
...象设置一下属性 name 值为 label ,方便在脚本中对它进行赋值,此name 属性值自定义即可。再设置一下 Label 对象显示相关的属性,使它看起来更美观。  (图) e.选中以上编辑的所有组件对象,使用快捷键...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715