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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 100%]

...效果的话,可以在反射探针范围内创建一个物体将材质的透明度提到最高即可)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 纹理的格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 87%]

...。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。这个主要用于透明贴图。(256 KB 256x256) `FORMAT_ALPHA8` 高质量alpha通道,不带颜色。(64 KB 256x256) > Windows `FORMAT_DXT1` 压缩的RGB纹理。这是最常见的漫反射纹理格式。 4位/像素(32 KB 256x256...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 纹理的格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 87%]

...。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。这个主要用于透明贴图。(256 KB 256x256) `FORMAT_ALPHA8` 高质量alpha通道,不带颜色。(64 KB 256x256) > Windows `FORMAT_DXT1` 压缩的RGB纹理。这是最常见的漫反射纹理格式。 4位/像素(32 KB 256x256...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 纹理的格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 87%]

...。这是具有alpha通道的最高质量材质格式。这个主要用于透明贴图。(256 KB 256x256) `FORMAT_ALPHA8` 高质量alpha通道,不带颜色。(64 KB 256x256) > Windows `FORMAT_DXT1` 压缩的RGB纹理。这是最常见的漫反射纹理格式。 4位/像素(32 KB 256x256...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 76%]

...,木头与金属、玻璃与毛发,从粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等等方面,不同的材料质感会明显不同。 根据这些物体的差异,我们可以将材质划分为很多种类,LayaAir引擎支持的材质分类为模型材质、天空材质、拖...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 56%]

...entional`是必须勾选的。这里不允许取消,其作用是把没有透明通道需求的`.png`纹理资源自动转换成为`.jpg`纹理资源。这样可以避免浪费掉的文件尺寸。JPG质量(JPG quality)比较容易理解,100为最高质量,75是默认值,开发者可以根据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 41%]

...g) (图6-1) 正如上图6-1所示,我们支持JPG的纹理压缩,但带透明通道的PNG纹理压缩只能是iOS平台才可以。 对于2D图集,需要说明一下,我们只支持LayaAirIDE自己生成的atlas图集纹理压缩。第三方的图集,我们并不支持。 LayaAirIDE生成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714