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...源解析文件(图5)。 ![](img/5.png)(图5) 完成上列步骤后,重新导出,导出的资源里也生成了4个.lani动画解析文件。 修改示例代码,运用播放动画名方式,效果如(图6)。 ```typescript onComplete(){ ................. var monkey = Laya.Loader.getRe...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...源解析文件(图5)。 ![](img/5.png)(图5) 完成上列步骤后,重新导出,导出的资源里也生成了4个.lani动画解析文件。 修改示例代码,运用播放动画名方式,效果如(图6)。 ```typescript onComplete(){ //................. var monkey = Laya.Loader.get...
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...源解析文件(图5)。 ![](img/5.png)(图5) 完成上列步骤后,重新导出,导出的资源里也生成了4个.lani动画解析文件。 修改示例代码,运用播放动画名方式,效果如(图6)。 ```typescript public function onComplete():void{ ................. var monke...
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...点方式,但是.ls,lh等文件是老版本插件导出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = n...
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...点方式,但是.ls,lh等文件是老版本插件导出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = n...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...放动画 counter.stop(); //记录当前播放索引(如果不记录,重新播放时,索引会从0开始) currentIndex = counter.index; //按钮标签改变 controller.label = "播放"; } else//计数器为停止状态 { //播放动画 counter.play(); //从当前记录的索引播放 counter...
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...点方式,但是.ls,lh等文件是老版本插件导出的,那就需要重新导出。 > 新版本骨骼挂点 ```typescript Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Handler.create(this,function(res:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box:...
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...辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**...
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...辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**...
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...辑模式`,将要使用的UI组件先拖入`场景编辑器`,然后再重新进入`动画编辑模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![图1](img/1.png)(图1) **步骤...
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