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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...igurableConstraint.setConnectRigidBody(boxARigid,boxBRigid); ``` - 2.设置锚点anchor和连接锚点connectAnchor ```typescript //设置锚点anchor configurableConstraint.anchor = new Vector3(0, -3, 0); //设置连接锚点connectAnchor configurableConstraint.connectAnchor = new Vector3(0,0,0); `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...igurableConstraint.setConnectRigidBody(boxARigid,boxBRigid); ``` - 2.设置锚点anchor和连接锚点connectAnchor ```typescript //设置锚点anchor configurableConstraint.anchor = new Vector3(0, -3, 0); //设置连接锚点connectAnchor configurableConstraint.connectAnchor = new Vector3(0,0,0); `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...igurableConstraint.setConnectRigidBody(boxARigid,boxBRigid); ``` - 2.设置锚点anchor和连接锚点connectAnchor ```typescript //设置锚点anchor configurableConstraint.anchor = new Vector3(0, -3, 0); //设置连接锚点connectAnchor configurableConstraint.connectAnchor = new Vector3(0,0,0); `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 物理系统之FixedConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...aint:FixedConstraint = box.addComponent(FixedConstraint); //设置约束的锚点 fixedConstraint.anchor = new Vector3(0,0,0); //设置约束的连接锚点 fixedConstraint.connectAnchor = new Vector3(0,2,0); box.addComponent(FixedEventTest); //使用约束连接两个刚体 fixedConstraint.setConne...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...aint:FixedConstraint = box.addComponent(FixedConstraint); //设置约束的锚点 fixedConstraint.anchor = new Vector3(0,0,0); //设置约束的连接锚点 fixedConstraint.connectAnchor = new Vector3(0,2,0); box.addComponent(FixedEventTest); //使用约束连接两个刚体 fixedConstraint.setConne...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...aint:FixedConstraint = box.addComponent(FixedConstraint); //设置约束的锚点 fixedConstraint.anchor = new Vector3(0,0,0); //设置约束的连接锚点 fixedConstraint.connectAnchor = new Vector3(0,2,0); box.addComponent(FixedEventTest); //使用约束连接两个刚体 fixedConstraint.setConne...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 84%]

... #### 2.3.1 距离关节`DistanceJoint` 距离关节描述了两个刚体锚点之间的距离,并且保持着这个约束的距离。 默认状态下像铁棍一样始终固定连接两点。也可以像弹簧一样连接着两个刚体点。 ![img](img/9-1.png) (图9-1) ##### 另一个刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 81%]

...,并且在层级里鼠标右键创建一个sprite节点,并将节点的锚点(左上角)移动到长条的中心点(因为马达关节只作用于刚体上,刚体就在物体左上角,不能改,所以用这种套父节点的方式,图形sprite为渲染子节点) ![图](img/1.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 物理系统之约束(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...打破并失效 ```typescript set breakTorque(value) ``` - 设置约束的锚点,定义约束中心的点。 所有基于物理学的模拟都将这一点作为计算的中心。 ```typescript set anchor(value) ``` - 设置约束中的连接锚点 ``` set connectAnchor(value) ``` - 设置约束计...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...并失效 ```typescript set breakTorque(value:number) ``` - 设置约束的锚点,定义约束中心的点。 所有基于物理学的模拟都将这一点作为计算的中心。 ```typescript set anchor(value:Vector3) ``` - 设置约束中的连接锚点 ``` set connectAnchor(value:Vector3) ``` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715