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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼子节点,自然就可以跟随手动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 89%]

...米秀模型资源包括 1. 各部分模型gltf资源文件路径, 包括骨骼, 头, 身体等 2. 个性化配置文件路径, 配置了模型肤色, 脸部模型数据等个性化数据 3. 装扮配置文件路径, 与装扮图片资源, 用于还原脸部装扮 ##### 厘米秀模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 88%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼子节点,自然就可以跟随手动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 88%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼子节点,自然就可以跟随手动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 73%]

...置)`当前有两个功能,分别是动画压缩`Compress`和预烘焙骨骼动画`Previously Skeletal Animation` 。 ##### `Compress`动画压缩 ![img](img/3.3-9.png) 当勾选动画压缩`Compress`后,插件导出Animator动画时会压缩动画文件,会降低3D动画文件尺寸约40%...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 59%]

...件中动画相关信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Handler.create(null, function(sp:Sprite3D):void { pangzi = scene.addChild(sp) a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 56%]

...持 | | 3D动画压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 3D骨骼预烘焙压缩(文件压缩) | 支持 | 支持 | 支持 | | 纹理压缩(支持ETC1与PVRTC格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 文件合并(支持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 55%]

...件中动画相关信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { pangzi = scene.addChild(sp); pang...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 53%]

...件中动画相关信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiNoAni.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { pangzi = scene.addChild(sp); pang...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715