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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 100%]

...新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 99%]

...新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 99%]

...新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具,可以将DragonBones骨骼动画格式转换为LayaAir引擎支持的骨骼动画格式。 ### 1、原版DragonBone...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 58%]

...与压缩 - 第三方工具链转换工具(Unity3D、TiledMap、Spine、龙骨……) Laya2.0 IDE 兼容LayaAir 1.x版本的写法,在2d项目中,可以不需要太大的改动即可把原有项目升级到2.0引擎(升级前建议备份) Laya2.0 IDE 采用挂载组件脚本与场景管...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715