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## CommandBuffer使用文档 > Engine Version : 2.9.0 beta Update : 2020-11-03 ### 1、简介 CommandBuffer为渲染命令缓冲区,保存了渲染命令列表。当我们将一些渲染指令添加到CommandBuffer后,可以实现对渲染流程的控制,将这些指令在我们想要的时机...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...本中稍有差异,已在文中进行了说明。 #### 必读提示: > 1、阅读本文前,请先阅读《创建百度小游戏》,更多配置环境的基础内容本篇不再重复介绍。 > > 2、新的小游戏项目,建议直接创建小游戏的示例项目。如果立项的时候...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...量直线。该方法的详细说明如下图所示: ![blob.png](img/1.png) (图1) 下面我们用LayaAir引擎画一条直线,示例代码如下: ```javascript (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.Web...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...音 在LayaNative中,声音分为背景音乐、音效两种模式。 ## 1.背景音乐 在LayaNative中背景音乐只支持mp3格式,同时只能播放一个背景音乐。 ## 2.音效 在项目中,音效都是高频发事件,为了确保运行效率,LayaNative使用openAL播放音效,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...量直线。该方法的详细说明如下图所示: ![blob.png](img/1.png) (图1) 下面我们用LayaAir引擎画一条直线,示例代码如下: ```javascript module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = L...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...量直线。该方法的详细说明如下图所示: ![blob.png](img/1.png) (图1) 下面我们用LayaAir引擎画一条直线,示例代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.webgl.WebGL; ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 纹理的格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 目前LayaAir3D所支持的纹理格式: **Tip**:在下列的例子中,我们使用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R...
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# 纹理的格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 目前LayaAir3D所支持的纹理格式: **Tip**:在下列的例子中,我们使用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 纹理的格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 目前LayaAir3D所支持的纹理格式: **Tip**:在下列的例子中,我们使用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R...
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...绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 Tab 组件用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 Tab组件的皮肤(skin)规范 Tab...
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