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大约有 164 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. Texture2D概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 100%]

# Texture2D概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理是增强计算机生成三维图像的真实感的有力工具。在没有纹理时,你的三维图像往往是像发亮的塑料(图1)。使用纹理后,能使你的网格、粒子、和界面更生动如图2。纹理是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Texture2D概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 100%]

# Texture2D概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理是增强计算机生成三维图像的真实感的有力工具。在没有纹理时,你的三维图像往往是像发亮的塑料(图1)。使用纹理后,能使你的网格、粒子、和界面更生动如图2。纹理是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Texture2D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 99%]

# Texture2D概述 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理是增强计算机生成三维图像的真实感的有力工具。在没有纹理时,你的三维图像往往是像发亮的塑料(图1)。使用纹理后,能使你的网格、粒子、和界面更生动如图2。纹理是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 99%]

# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 99%]

# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 99%]

# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 99%]

...?nav=zh-as-1-8-3)。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码在官方示例的基础上添加了一个点击事件,通过点击场景可以将猴子添加到对应的位置。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D))。 > ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 99%]

...?nav=zh-as-1-8-3)。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码在官方示例的基础上添加了一个点击事件,通过点击场景可以将猴子添加到对应的位置。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D))。 > ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 组件库(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 99%]

... LayaAirIDE的组件库里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。 ![图1](img/1.png) (图1)2D基础组件 ![图2](img/2.png) (图2)Graphics矢量组件 ![图3](img/3.png) (图3)UI常用组件 ### 2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 组件库(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 99%]

... LayaAirIDE的组件库里存放着IDE自带的常用组件。分别为2D基础组件、Graphics矢量组件、UI常用组件几大类。如图1、图2、图3所示。 ![图1](img/1.png) (图1)2D基础组件 ![图2](img/2.png) (图2)Graphics矢量组件 ![图3](img/3.png) (图3)UI常用组件 ### 2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715