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...ng](img/8.png) (图8) 发布:项目发布。 ### 八、发布3.0 ![图片1.png](img/10.png) (图10) 新功能:3.0的发布!最新最好的发布,强烈推荐。 ### 九、二维码 ![图片1.png](img/9.png) (图10) 二维码:开发者可用手机扫描二维...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Vector3(0.4, 0.4, 0.0); //设置点光源的范围 this.pointLight.range = 3.0; ``` **range** 为设置点光源的范围,相当于点光的照射范围,数值越大,光照范围越大。 图1中因光照范围设置不大,且点光源的位置问题,因此没被光照的地方为黑色。...
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...分比。比如循环动画循环播放了3次了那这个数就应该是3.0当第四次播放到一半时这个数就应该为3.5。
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...候,补全了ETC1不支持的透明通道,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2...
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