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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 动态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 100%]

...动态合并分为 **实例合并** 与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 动态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 100%]

...动态合并分为 **实例合并** 与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 动态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 99%]

...动态合并分为 **实例合并** 与 **顶点合并** 两种。这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 静态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 97%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 静态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 97%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 静态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 97%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 92%]

...或官网商务联系人,要一下该功能的升级补丁。 ### 三、优化效果到底怎么样 由于纹理压缩格式不需要CPU解码,那因解码而产生的瞬间性能压力就没有了,不过如果不是特别多的处理,这个过程并不是持续的,所以并不明显。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 86%]

...间,以此来分析游戏运行时的关键卡顿点,最终达到性能优化的目的,这个工具集成在IDE内部,可以很方便的分析PC,安卓,iOS,以及小游戏平台的游戏性能。 这里要特别注意,性能分析工具需要在LayaAir2.12版本或者更高的版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 77%]

...MeshRenderer.castShadow = true; ``` ![](img/6.png)(图6) ### 4.关于材质优化 ​ 引擎在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 76%]

...MeshRenderer.castShadow = true; ``` ![](img/6.png)(图6) ### 4.关于材质优化 ​ 引擎在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715