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# LayaAir3D坐标系统 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAir3D坐标系统 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...
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# LayaAir3D坐标系统 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...
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... ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹理像素上;当维...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹理像素上;当维...
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... ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的像素中心和纹理上的纹理元素中心并不一至,大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹理像素上;当维...
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# LayaAir3D基础数学工具 说完了坐标系,下面在介绍下在3D中一些常用的数学工具。(本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# LayaAir3D基础数学工具 说完了坐标系,下面在介绍下在3D中一些常用的数学工具。(本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎...
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# LayaAir3D基础数学工具 说完了坐标系,下面在介绍下在3D中一些常用的数学工具。(本篇提到的示例为快速开始篇的示例项目) **向量** **Vector2**二维向量 , **Vector3** 三维向量, **Vector4 **四维向量,这几个向量在LayaAir 3D引擎...
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# LayaAir3D中的Transform变换 在前面讲过了LayaAir3D中的坐标系和几个基础数学工具,在示例代码中,transform是一个变换对象([Transform3D](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的...
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