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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 动画播放状态获取(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...播放的时候这个 normalizedTime会返回一个0.0~1的数1就是代表当前动画已经播放到百分之百也就是已经播放完成了,这个数就是可以理解为当前动画播放的百分比,0.1就是当前播放到百分之10了。 ##### 当动画为循环播放时 这个值会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 动画播放状态获取(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...播放的时候这个 normalizedTime会返回一个0.0~1的数1就是代表当前动画已经播放到百分之百也就是已经播放完成了,这个数就是可以理解为当前动画播放的百分比,0.1就是当前播放到百分之10了。 ##### 当动画为循环播放时 这个值会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 动画播放状态获取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...播放的时候这个 normalizedTime会返回一个0.0~1的数1就是代表当前动画已经播放到百分之百也就是已经播放完成了,这个数就是可以理解为当前动画播放的百分比,0.1就是当前播放到百分之10了。 ##### 当动画为循环播放时 这个值会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 动画多层混合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 96%]

...事件中播放动作 switch (blendType) { case 0: if (motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使用混合模式,混合了0层和1层的动画 animator.crossFade(motions[motionIndex], 0.2, 0); animator.cross...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 动画多层混合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 96%]

...放动作 switch (this.blendType) { case 0: if (this.motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使用混合模式,混合了0层和1层的动画 this.animator.crossFade(this.motions[this.motionIndex], 0.2, 0); t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 动画多层混合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 96%]

...放动作 switch (this.blendType) { case 0: if (this.motionCross) { //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引使用混合模式,混合了0层和1层的动画 this.animator.crossFade(this.motions[this.motionIndex], 0.2, 0); t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 92%]

...它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。   对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 92%]

...它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。   对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 91%]

...它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。   对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 动画过渡融合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 82%]

...动画播放 this.animator.play(this.motions[this.motionIndex], 0); //在当前动画状态和目标动画状态之间进行融合过渡播放 //第三个参数为layerIndex 层索引,没有使用混合模式,仅仅是使用0层的动画 this.animator.crossFade(this.motions[this.motionIndex], 0....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714