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# 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0* update: 2019-02-18 尽管当前推荐AS3开发者采用FlashDevelop和FlashBuilder环境开发LayaAir引擎的HTML5项目。但是我们建议先通过LayaAirIDE创建项目,再通过FlashDevelop或Fl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 用LayaAirIDE创建JS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...S三种开发语言,选择对应的开发语言包 。 #### 1.2 引擎包目录结构介绍 我们下载AS3版本的引擎包。当下载解压后,可以看到AS3版本的目录结构如下图所示: ![图1](img/1.png) (图1) - "jslibs",“libs”为引擎代码目录,LayaAir引擎库代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 用LayaAirIDE创建TS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r](https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaair ) #### 1.2 引擎包目录结构介绍 由于本篇介绍的是FlashDevelop开发环境,所以我们下载AS3版本的引擎包。当下载解压后,可以看到AS3版本的目录结构如下图所示: ![图片1.jpg](img/1.png) 图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...具内(关于百度小游戏可阅读相关的文档)。 ### 2、源根目录 源根目录是指发布的版本文件**来源目录**,默认在bin目录下,这个目录不要改。 ### 3、发布目录 发布目录是指要发布到的**目标目录**,默认在release目录下,可以在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...具内(关于百度小游戏可阅读相关的文档)。 ### 2、源根目录 源根目录是指发布的版本文件**来源目录**,默认在bin目录下,这个目录不要改。 ### 3、发布目录 发布目录是指要发布到的**目标目录**,默认在release目录下,可以在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...具内(关于百度小游戏可阅读相关的文档)。 ### 2、源根目录 源根目录是指发布的版本文件**来源目录**,默认在bin目录下,这个目录不要改。 ### 3、发布目录 发布目录是指要发布到的**目标目录**,默认在release目录下,可以在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...配置** > > 如果大家已阅读《用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构》,并且已建立好项目的,可以跳过第一步。我们建议大家采用LayaAirIDE建立项目。 > ## 第一步 新建项目 **步骤一**: 打开Flash Builder,在菜单栏里点“文件”,然...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...由于2.2版本编译方式的改变,会导致支持F5调试,导致bin目录会变大。所以关闭了F5调试,推荐采用F6运行,激活chrome调试。(MAC系统的开发者需要注意,采用F6运行前,不要打开chrome进程,否则会影响F6调起chrome进程) chrome是一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714